本套课程来自C++游戏后端开发(魔兽世界/MMO/TrinityCore源码拆解),官方售价4580元。

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课程文件目录:

——//F-1512:C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)/

├──01_服务端开发调试环境安装.mp4 96.91M

├──02_1. CMake 的基本使用.mp4 64.18M

├──03_2. CMake 链接库原理以及应用.mp4 83.17M

├──04_3. CMake 嵌套以及 VSCode 调试环境设置.mp4 34.66M

├──05_4. linux 编程环境介绍.mp4 53.74M

├──06_1. 数据库模块实现分析.mp4 133.21M

├──07_2. 事务封装.mp4 61.35M

├──08_3. 数据库实践-项目构建准备.mp4 96.27M

├──09_4. 数据库实践-项目依赖构建.mp4 88.55M

├──10_5. 数据库实践-整体总结.mp4 60.14M

├──11_6. 数据库应用-同步连接池使用.mp4 111.32M

├──12_7. 数据库应用-异步连接池使用.mp4 113.71M

├──13_8. 数据库应用-异步获取多条sql结果.mp4 73.80M

├──14_9. 数据库应用-异步事务处理.mp4 54.75M

├──15_1. TrinityCore 日志模块功能实现.mp4 125.72M

├──16_2. TrinityCore 日志模块设计实现.mp4 65.18M

├──17_01. 阻塞io网络模型编程-上.mp4 76.81M

├──18_02. 阻塞io网络模型编程-下.mp4 24.02M

├──19_03. reactor网络模型编程.mp4 86.30M

├──20_04. iocp 网络编程-上.mp4 87.12M

├──21_05. iocp 网络编程-中.mp4 112.70M

├──22_06. iocp 网络编程-下.mp4 83.27M

├──23_07. 读写数据处理以及缓冲区设计.mp4 123.15M

├──24_08. TrinityCore 网络模块的线程模型.mp4 70.74M

├──25_09. TrinityCore 网络模块的封装.mp4 135.83M

├──26_10. boost.asio 网络编程.mp4 129.96M

├──27_11. TrinityCore 网络模块应用.mp4 152.39M

├──28_1. 地图管理-概述.mp4 9.22M

├──29_2. 地图管理-AOI算法.mp4 209.78M

├──30_3. 地图管理-地图数据驱动.mp4 131.39M

├──31_4. 地图管理-动态数据管理.mp4 144.18M

├──32_5. 地图管理-碰撞检测实现.mp4 124.48M

├──33_1. lua 基础类型与值.mp4 69.78M

├──34_2. lua 函数与表.mp4 88.03M

├──35_3. lua 控制结构.mp4 107.51M

├──36_4. lua 编译以及错误处理.mp4 85.68M

├──37_5. lua 模块与包.mp4 30.10M

├──38_6. lua 元表和元方法.mp4 88.91M

├──39_1.技能模块-技能概述.mp4 80.84M

├──40_2.技能模块-定时器实现.mp4 87.74M

├──41_3.技能模块-定时器实践.mp4 79.92M

├──42_4.技能模块-GM指令实现.mp4 83.37M

├──43_5.技能模块-GM指令补充.mp4 32.20M

├──44_6.技能模块-技能流程介绍.mp4 17.82M

├──45_7.技能模块-技能实现概述-上.mp4 64.83M

├──46_8.技能模块-技能实现概述-下.mp4 50.25M

├──47_9.技能模块-暴风雪技能实现-上.mp4 99.94M

├──48_10.技能模块-暴风雪技能实现-下.mp4 101.09M

├──49_11.技能模块-背刺技能实现.mp4 165.06M

├──50_12.技能模块-造食术技能实现.mp4 175.86M

├──51_13.技能模块-基础营火技能实现.mp4 114.47M

├──52_1. AI 模块概述.mp4 70.99M

├──53_2. 基类 CreatureAI 的封装.mp4 64.24M

├──54_3. 野怪 AI 设计.mp4 116.75M

├──55_4. 战场 AI 设计.mp4 148.70M

├──56_5. SAI 设计概述.mp4 98.49M

├──57_6. SAI 代码封装.mp4 77.52M

├──58_7. SAI MySQL 视图重构.mp4 28.77M

├──59_8. 怪物 SAI 案例实现-血槌苦力.mp4 123.84M

├──60_9. 怪物 SAI 案例实现-格拉克_洛克鲁布.mp4 115.51M

├──61_10. 怪物 SAI 与其他AI之间的交互-诺格.mp4 80.36M

├──62_11. 怪物 SAI 状态机实现-血帆术士.mp4 113.54M

├──63_12. 怪物 SAI 延迟动作列表实现-克朗_石蹄.mp4 105.48M

├──64_1. 战场设计-战场玩法概述.mp4 35.02M

├──65_2. 战场设计-战场实现概述.mp4 143.21M

├──72_7. lua 环境.mp4 34.49M

├──73_8. lua c 接口编程概述.mp4 33.94M

├──74_9. lua c 接口编程-闭包.mp4 36.63M

├──75_10. lua c 接口编程-虚拟栈.mp4 29.39M

├──76_11. lua c 接口编程-userdata.mp4 92.

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